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演示系統(tǒng)

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產(chǎn)品名稱:武器裝備展示系統(tǒng) 產(chǎn)品類別:演示系統(tǒng) 產(chǎn)品摘要:武器裝備展示系統(tǒng)以仿實(shí)裝三維造型、文字和語音方式,逼真形象地展示全世界多個國家從二戰(zhàn)到現(xiàn)在的各種武器裝備...... 聯(lián)系電話:025-86629261  郵箱:3434833253@qq.com

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武器裝備展示系統(tǒng)
 
產(chǎn)品概述

       武器裝備展示系統(tǒng)以仿實(shí)裝三維造型、文字和語音方式,逼真形象地展示全世界多個國家從二戰(zhàn)到現(xiàn)在的主要武器裝備,介紹裝備的技戰(zhàn)術(shù)性能,有助于使用者系統(tǒng)地了解世界多個國家主要裝備的基本知識,為使用者提供一個識別武器裝備的平臺。

       武器裝備展示系統(tǒng)主要由武器裝備展示系統(tǒng)軟件和32寸紅外觸摸一體機(jī)兩部分組成。


武器裝備展示系統(tǒng)

產(chǎn)品特點(diǎn)及亮點(diǎn)

       1.以全三維方式顯示武器裝備。

       2.可按照國家、時期和武器的類別進(jìn)行分類,支持關(guān)鍵字查詢。

       3.以觸摸方式對武器裝備進(jìn)行放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、移動等操作,觀看裝備的各個細(xì)節(jié)。

       4.系統(tǒng)裝備模型可擴(kuò)展。

       5.裝備涉及的國家:中國、美國、以色列、日本、俄羅斯、法國等10多個國家。

       6.裝備類型包括:輕武器、火炮、裝甲車、坦克、飛機(jī)等200多個型號。



 
應(yīng)用領(lǐng)域及場景

       軍隊(duì)基層部隊(duì)、國防教育基地等。


1 六性設(shè)計(jì)
為確保系統(tǒng)研制及試驗(yàn)順利開展,進(jìn)行“六性”設(shè)計(jì)。
1.1 可靠性
系統(tǒng)需根據(jù) GJB 450A-2004《裝備可靠性工作通用要求》規(guī)定, 通過可靠性預(yù)計(jì),確定可靠性關(guān)鍵件和重要件,綜合采取各種可靠性設(shè)計(jì)措施。
軟件可靠性設(shè)計(jì)措施
 強(qiáng)化軟件方案設(shè)計(jì)、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)的評審和檢驗(yàn)工作;階段評審的過程中對軟件設(shè)計(jì)質(zhì)噩進(jìn)行跟蹤,編制詳細(xì)的軟件設(shè)計(jì)文檔,用文件記錄評審的過程和結(jié)果;
 軟件研制過程的單元測試、集成測試、配置項(xiàng)測試、系統(tǒng)測試必須制定詳細(xì)測試計(jì)劃,明確描述軟件測試的附加應(yīng)力和合格判據(jù),詳細(xì)記錄軟件的測試結(jié)果和評判結(jié)論,對軟件的各種測試,嚴(yán)格實(shí)行測試—故障分析—軟件修改—測試確認(rèn)的閉環(huán)過程;
 對應(yīng)用軟件的配置進(jìn)行管理, 對軟件的版本進(jìn)行控制, 強(qiáng)化軟件版本升級的控制程序;
 軟件模塊具有容錯、排誤功能,允許系統(tǒng)錯誤輸入, 確保局部軟件錯誤不影響整個系統(tǒng)的運(yùn)行;
 提高軟件設(shè)計(jì)的通用化、系列化、組合化水平, 通過軟件模塊的可重用性,提高軟件的可靠性。
1.2 維修性
系統(tǒng)需針對關(guān)鍵硬件、常用接口、軟件流程節(jié)點(diǎn)等 一些多發(fā)故障點(diǎn)進(jìn)行針對性故障容錯設(shè)計(jì)及故障反饋機(jī)制設(shè)計(jì),確保故障定位準(zhǔn)確、信息明確、故障處理措施明晰、故障排除手段可行。
軟件維修性設(shè)計(jì)措施
 軟件安裝自動化。所有軟件進(jìn)行合理打包。用戶所需的軟件模塊可從服務(wù)器中讀取并安裝,實(shí)現(xiàn)軟件根據(jù)功能權(quán)限自動化配置部署,提高軟件系統(tǒng) 的維護(hù)效率和修復(fù)時間;
 故障報(bào)告能力設(shè)計(jì)。所有軟件功能具備狀態(tài)報(bào)告能力,及時報(bào)告軟件
 運(yùn)行的工作狀態(tài)和故障,確保系統(tǒng)及時得到修復(fù),保證連續(xù)穩(wěn)定運(yùn)行;
 可變因素的數(shù)據(jù)化表示設(shè)計(jì)。用數(shù)據(jù)表示各種可變因素,提高軟件適應(yīng)范圍,減低維護(hù)工作量和難度;
 軟件穩(wěn)定性設(shè)計(jì)。充分考慮軟件更改的不利影響和涉及范圍,提高軟件變更的適應(yīng)能力,將更改影響范圍降至最小。
1.3 安全性
系統(tǒng)需遵循GJB900A《裝備安全性工作通用要求》開展安全性設(shè)計(jì)。
 軟件安全性設(shè)計(jì)措施
 軟件界面警報(bào)顯示、使用安全操作規(guī)程和注意符號,保證軟件系統(tǒng)安全性;
 提供防火墻、身份認(rèn)證、主機(jī)監(jiān)控、安全監(jiān)察、安全審計(jì)等安全防護(hù)手段,提供信源加密、存儲加密和線路加密多層信息加密保護(hù)手段;
 系統(tǒng)通過用戶權(quán)限設(shè)置,訪問對應(yīng)的功能,避免無關(guān)人員的誤操作,提升安全性。
1.4 環(huán)境適應(yīng)性
 軟件環(huán)境適應(yīng)性設(shè)計(jì)措施
 應(yīng)進(jìn)行多核處理及并行編程設(shè)計(jì);應(yīng)采用界面自適應(yīng)顯示設(shè)計(jì)方法;
 應(yīng)采用即插即用的設(shè)計(jì)方法, 適應(yīng)各種通信設(shè)備型號或通信協(xié)議, 保證有效數(shù)據(jù)傳輸;
 在設(shè)計(jì)時應(yīng)考慮多種版本操作系統(tǒng)的適應(yīng)性, 同時在設(shè)計(jì)中充分考慮對國產(chǎn)化操作系統(tǒng)以及國產(chǎn)化數(shù)據(jù)庫的兼容;
 可通過時間段變化或光線亮度變化自適應(yīng)調(diào)節(jié)顯示效果,或通過手工調(diào)整配色方案,滿足各種光線條件下使用要求。
1.5 測試性
 軟件測試性設(shè)計(jì)措施
 軟件功能測試,設(shè)計(jì)一套具備典型特征的測試數(shù)據(jù),測試數(shù)據(jù)應(yīng)覆蓋軟件功能設(shè)計(jì)所對應(yīng)的各種特性。軟件安裝后使用該測試數(shù)據(jù)對個軟件分系統(tǒng)進(jìn)行全流程測試,測試系統(tǒng)功能穩(wěn)定性及系統(tǒng)各接口的協(xié)調(diào)性。
 軟件初始化自檢測試, 在軟件初始化時對初始參數(shù)配置、軟硬件環(huán)境兼容性、軟件運(yùn)行依賴環(huán)境等進(jìn)行測試。
 軟件運(yùn)行監(jiān)控記錄測試,對各軟件系統(tǒng)進(jìn)行軟件運(yùn)行日志監(jiān)控測試,記錄用戶操作及軟件執(zhí)行信息,便于出現(xiàn)異常時進(jìn)行分析。
1.6 保障性
(1)系統(tǒng)使用保障性
系統(tǒng)需配備有技術(shù)使用說明書、軟件操作使用說明書、維修手冊、產(chǎn)品證明書等全套技術(shù)文件,技術(shù)文件圖文清晰、通俗易懂、使用方便。
(2)系統(tǒng)維修保障性
系統(tǒng)需配備有完整的維修工具,維修工具由專用工具與通用工具組成,能夠滿足基層級維護(hù)保養(yǎng)及故障維修需要。同時系統(tǒng)需配備系統(tǒng)恢復(fù)光盤,便千及時恢復(fù)系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)。
(3)系統(tǒng)其他保障性
系統(tǒng)交付前及使用過程中,將根據(jù)用戶需要對使用、維修和管理人員進(jìn)行預(yù)先培訓(xùn),確保系統(tǒng)正確使用,充分發(fā)揮作用,滿足武器系統(tǒng)作戰(zhàn)需要;產(chǎn)品承制時同步考慮配套設(shè)備,能全面的檢驗(yàn)設(shè)備各接口。
2 開發(fā)工具
2.1 建模工具
PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地對管理信息系統(tǒng)進(jìn)行分析設(shè)計(jì),他幾乎包括了數(shù)據(jù)庫模型設(shè)計(jì)的全過程。利用Power Designer可以制作數(shù)據(jù)流程圖、概念數(shù)據(jù)模型、物理數(shù)據(jù)模型,還可以為數(shù)據(jù)倉庫制作結(jié)構(gòu)模型,也能對團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)模型進(jìn)行控制。他可以與許多流行的軟件開發(fā)工具,例如PowerBuilder、Delphi、VB等相配合使開發(fā)時間縮短和使系統(tǒng)設(shè)計(jì)更優(yōu)化。
Power designer是能進(jìn)行數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)的強(qiáng)大的軟件,是一款開發(fā)人員常用的數(shù)據(jù)庫建模工具。使用它可以分別從概念數(shù)據(jù)模型(Conceptual Data Model)和物理數(shù)據(jù)模型(Physical Data Model)兩個層次對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行設(shè)計(jì)。在這里,概念數(shù)據(jù)模型描述的是獨(dú)立于數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)的實(shí)體定義和實(shí)體關(guān)系定義;物理數(shù)據(jù)模型是在概念數(shù)據(jù)模型的基礎(chǔ)上針對目標(biāo)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的具體化。
Power designer支持四種模型:
(1)業(yè)務(wù)過程模型
業(yè)務(wù)過程模型 (BPM) BPM 描述業(yè)務(wù)的各種不同內(nèi)在任務(wù)和內(nèi)在流程,而且客戶如何以這些任務(wù)和流程互相影響。 BPM 是從業(yè)務(wù)合伙人的觀點(diǎn)來看業(yè)務(wù)邏輯和規(guī)則的概念模型,使用一個圖表描述程序,流程,信息和合作協(xié)議之間的交互作用。
(2)面向?qū)ο竽P?/span>
面向?qū)ο竽P?(OOM) 一個OOM包含一系列包,類,接口 , 和他們的關(guān)系。 這些對象一起形成所有的 ( 或部份) 一個軟件系統(tǒng)的邏輯的設(shè)計(jì)視圖的類結(jié)構(gòu)。 一個OOM本質(zhì)上是軟件系統(tǒng)的一個靜態(tài)的概念模型。使用 Power Designer 面向?qū)ο竽P徒⒚嫦驅(qū)ο竽P?(OOM) 你能為純粹地對象- 導(dǎo)向的靠模切目的建立一個OOM, 產(chǎn)生Java文件或者PowerBuilder文件,或你能使用一個來自O(shè)OM的物理數(shù)據(jù)模型(PDM)對象 , 來表示關(guān)系數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)分析。
(3)概念數(shù)據(jù)模型
CDM 描述系統(tǒng)的全部邏輯結(jié)構(gòu),與任何的軟件或數(shù)據(jù)儲藏結(jié)構(gòu)無關(guān)。 一個概念模型經(jīng)常包括在物理數(shù)據(jù)庫中仍然不實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象。 它給運(yùn)行計(jì)劃或業(yè)務(wù)活動的數(shù)據(jù)一個正式表現(xiàn)方式。概念數(shù)據(jù)模型是最終用戶對數(shù)據(jù)存儲的看法,反映了用戶的綜合性信息需求。不考慮物理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只考慮實(shí)體之間的關(guān)系。CDM是適合于系統(tǒng)分析階段的工具。
(4)物理數(shù)據(jù)模型
PDM 敘述系統(tǒng)的物理實(shí)現(xiàn)。 藉由 PDM ,你考慮真實(shí)的物理實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。 它進(jìn)入帳戶兩個軟件或數(shù)據(jù)儲藏結(jié)構(gòu)之內(nèi)。 你能修正 PDM 適合你的表現(xiàn)或物理約束。主要目的是把CDM中建立的現(xiàn)實(shí)世界模型生成特定的DBMS腳本,產(chǎn)生數(shù)據(jù)庫中保存信息的儲存結(jié)構(gòu),保證數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)庫中的完整性和一致性。PDM是適合于系統(tǒng)設(shè)計(jì)階段的工具。
(5)3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。
3D Studio Max基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ,安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;具有強(qiáng)大的角色(Character)動畫制作能力 ;可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2.2 開發(fā)工具
系統(tǒng)采用Java作為開發(fā)語言,應(yīng)用服務(wù)器采用J2EE技術(shù)。
Java是一門面向?qū)ο缶幊陶Z言,不僅吸收了C++語言的各種優(yōu)點(diǎn),還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強(qiáng)大和簡單易用兩個特征。Java語言作為靜態(tài)面向?qū)ο缶幊陶Z言的代表,極好地實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο罄碚摚试S程序員以優(yōu)雅的思維方式進(jìn)行復(fù)雜的編程。Java具有簡單性、面向?qū)ο蟆⒎植际健⒔研浴踩浴⑵脚_獨(dú)立與可移植性、多線程、動態(tài)性等特點(diǎn)。Java可以編寫桌面應(yīng)用程序、Web應(yīng)用程序、分布式系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用程序等。
Java設(shè)計(jì)是分布式語言。Java既支持各種層次的網(wǎng)絡(luò)連接,又以Socket類支持可靠的流(stream)網(wǎng)絡(luò)連接,所以用戶可以產(chǎn)生分布式的客戶機(jī)和服務(wù)器。網(wǎng)絡(luò)變成軟件應(yīng)用的分布運(yùn)載工具。Java程序只要編寫一次,就可到處運(yùn)行。
Java被設(shè)計(jì)成寫高可靠和穩(wěn)健軟件的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟件相當(dāng)容易。Java是一個強(qiáng)類型語言,它允許擴(kuò)展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風(fēng)格的隱式聲明。這些嚴(yán)格的要求保證編譯程序能捕捉調(diào)用錯誤,這就導(dǎo)致更可靠的程序。
Java的存儲分配模型是它防御惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內(nèi)幕和偽造指針去指向存儲器。更重要的是,Java編譯程序不處理存儲安排決策,所以程序員不能通過查看聲明去猜測類的實(shí)際存儲安排。編譯的Java代碼中的存儲引用在運(yùn)行時由Java解釋程序決定實(shí)際存儲地址。Java運(yùn)行系統(tǒng)使用字節(jié)碼驗(yàn)證過程來保證裝載到網(wǎng)絡(luò)上的代碼不違背任何Java語言限制。這個安全機(jī)制部分包括類如何從網(wǎng)上裝載。例如,裝載的類是放在分開的名字空間而不是局部類,預(yù)防惡意的小應(yīng)用程序用它自己的版本來代替標(biāo)準(zhǔn)Java類。
Java是一種先編譯后解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設(shè)計(jì)者制作了“及時”編譯程序,它能在運(yùn)行時把Java字節(jié)碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機(jī)器代碼,也就是實(shí)現(xiàn)全編譯了。Java字節(jié)碼格式設(shè)計(jì)時考慮到這些“及時”編譯程序的需要,所以生成機(jī)器代碼的過程相當(dāng)簡單,它能產(chǎn)生相當(dāng)好的代碼。
J2EE核心是一組技術(shù)規(guī)范與指南,其中所包含的各類組件、服務(wù)架構(gòu)及技術(shù)層次,均有共同的標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)格,讓各種依循J2EE架構(gòu)的不同平臺之間,存在良好的兼容性,解決過去后端使用的信息產(chǎn)品彼此之間無法兼的窘境。J2EE是一套全然不同于傳統(tǒng)應(yīng)用開發(fā)的技術(shù)架構(gòu),包含許多組件,主要可簡化且規(guī)范應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)與部署,進(jìn)而提高可移植性、安全與再用價值。
J2EE使用多層的分布式應(yīng)用模型,應(yīng)用邏輯按功能劃分為組件,各個應(yīng)用組件根據(jù)他們所在的層分布在不同的機(jī)器上。在J2EE 的多層應(yīng)用模型將兩層化模型中的不同層面切分成許多層。一個多層化應(yīng)用能夠?yàn)椴煌拿糠N服務(wù)提供一個獨(dú)立的層 J2EE為搭建具有可伸縮性、靈活性、易維護(hù)性的商務(wù)系統(tǒng)提供了良好的機(jī)制。
J2EE允許把一些通用的、很繁瑣的服務(wù)端任務(wù)交給中間供應(yīng)商去完成。這樣開發(fā)人員可以集中精力在如何創(chuàng)建商業(yè)邏輯上,相應(yīng)地縮短了開發(fā)時間。J2EE能夠開發(fā)部署在異構(gòu)環(huán)境中的可移植程序。基于J2EE的應(yīng)用程序不依賴任何特定操作系統(tǒng)、中間件、硬件。因此設(shè)計(jì)合理的基于J2EE的程序只需開發(fā)一次就可部署到各種平臺。基于J2EE平臺的應(yīng)用程序可被部署到各種操作系統(tǒng)上。例如可被部署到高端Linux、Unix與大型機(jī)系統(tǒng),提供更為廣泛的負(fù)載平衡策略,能消除系統(tǒng)中的瓶頸,允許多臺服務(wù)器集成部署。這種部署可達(dá)數(shù)千個處理器,實(shí)現(xiàn)可高度伸縮的系統(tǒng),滿足未來商業(yè)應(yīng)用的需要。J2EE部署到可靠的操作環(huán)境中,支持長期的可用性。
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平臺,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場景管理。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器可運(yùn)行在Windows、Linux(目前僅支持Ubuntu和Centos發(fā)行版)、Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac 所支持。
2.3 測試工具
LoadRunner,是一種預(yù)測系統(tǒng)行為和性能的負(fù)載測試工具。通過模擬上千萬用戶實(shí)施并發(fā)負(fù)載及實(shí)時性能監(jiān)測的方式來確認(rèn)和查找問題,LoadRunner能夠?qū)φ麄企業(yè)架構(gòu)進(jìn)行測試。企業(yè)使用LoadRunner能最大限度地縮短測試時間,優(yōu)化性能和加速應(yīng)用系統(tǒng)的發(fā)布周期。LoadRunner可適用于各種體系架構(gòu)的自動負(fù)載測試,能預(yù)測系統(tǒng)行為并評估系統(tǒng)性能。
(1)虛擬用戶
使用LoadRunner的Virtual User Generator,您能很簡便地創(chuàng)立起系統(tǒng)負(fù)載。該引擎能LoadRunner性能虛擬用戶模擬測試。LoadRunner性能虛擬用戶模擬測試夠生成虛擬用戶,以虛擬用戶的方式模擬真實(shí)用戶的業(yè)務(wù)操作行為。它先記錄下業(yè)務(wù)流程(如下訂單或機(jī)票預(yù)定),然后將其轉(zhuǎn)化為測試腳本。利用虛擬用戶,您可以在Windows ,UNIX 或Linux 機(jī)器上同時產(chǎn)生成千上萬個用戶訪問。所以LoadRunner能極大的減少負(fù)載測試所需的硬件和人力資源。
用Virtual User Generator 建立測試腳本后,您可以對其進(jìn)行參數(shù)化操作,這一操作能讓您利用幾套不同的實(shí)際發(fā)生數(shù)據(jù)來測試您的應(yīng)用程序,從而反映出本系統(tǒng)的負(fù)載能力。以一個訂單輸入過程為例,參數(shù)化操作可將記錄中的固定數(shù)據(jù),如訂單號和客戶名稱,由可變值來代替。在這些變量內(nèi)隨意輸入可能的訂單號和客戶名,來匹配多個實(shí)際用戶的操作行為。
(2)真實(shí)負(fù)載
Virtual users 建立起后,您需要設(shè)定您的負(fù)載方案,業(yè)務(wù)流程組合和虛擬用戶數(shù)量。用LoadRunner的Controller,您能很快組織起多用戶的測試方案。Controller 的Rendezvous 功能提供一個互動的環(huán)境,在其中您既能建立起持續(xù)且循環(huán)的負(fù)載,又能管理和驅(qū)動負(fù)載測試方案。
而且,您可以利用它的日程計(jì)劃服務(wù)來定義用戶在什么時候訪問系統(tǒng)以產(chǎn)生負(fù)載。這樣,您就能將測試過程自動化。同樣您還可以用Controller 來限定您的負(fù)載方案,在這個方案中所有的用戶同時執(zhí)行一個動作---如登陸到一個庫存應(yīng)用程序----來模擬峰值負(fù)載的情況。另外,您還能監(jiān)測系統(tǒng)架構(gòu)中各個組件的性能---- 包括服務(wù)器,數(shù)據(jù)庫,網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等----來幫助客戶決定系統(tǒng)的配置。
(3)定位性能
LoadRunner內(nèi)含集成的實(shí)時監(jiān)測器,在負(fù)載測試過程的任何時候,您都可以觀察到應(yīng)用系統(tǒng)的運(yùn)行性能。這些性能監(jiān)測器為您實(shí)時顯示交易性能數(shù)據(jù)(如響應(yīng)時間)和其它系統(tǒng)組件包括application server,web server,網(wǎng)路設(shè)備和數(shù)據(jù)庫等的實(shí)時性能。這樣,您就可以在測試過程中從客戶和服務(wù)器的雙方面評估這些系統(tǒng)組件的運(yùn)行性能,從而更快地發(fā)現(xiàn)問題。
利用LoadRunner的ContentCheck TM ,您可以判斷負(fù)載下的應(yīng)用程序功能正常與否。ContentCheck 在Virtual users 運(yùn)行時,檢測應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包內(nèi)容,從中確定是否有錯誤內(nèi)容傳送出去。它的實(shí)時瀏覽器幫助您從終端用戶角度觀察程序性能狀況。
(4)分析結(jié)果
一旦測試完畢后,LoadRunner收集匯總所有的測試數(shù)據(jù),并提供高級的分析和報(bào)告工具,以便迅速查找到性能問題并追溯原由。使用LoadRunner的Web 交易細(xì)節(jié)監(jiān)測器,您可以了解到將所有的圖象、框架和文本下載到每一網(wǎng)頁上所需的時間。例如,這個交易細(xì)節(jié)分析機(jī)制能夠分析是否因?yàn)橐粋大尺寸的圖形文件或是第三方的數(shù)據(jù)組件造成應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行速度減慢。另外,Web 交易細(xì)節(jié)監(jiān)測器分解用于客戶端、網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器上端到端的反應(yīng)時間,便于確認(rèn)問題,定位查找真正出錯的組件。例如,您可以將網(wǎng)絡(luò)延時進(jìn)行分解,以判斷DNS 解析時間,連接服務(wù)器或SSL 認(rèn)證所花費(fèi)的時間。通過使用LoadRunner的分析工具,您能很快地查找到出錯的位置和原因并作出相應(yīng)的調(diào)整。
(5)重復(fù)測試
負(fù)載測試是一個重復(fù)過程。每次處理完一個出錯情況,您都需要對您的應(yīng)用程序在相同的方案下,再進(jìn)行一次負(fù)載測試。以此檢驗(yàn)?zāi)龅男拚欠窀纳屏诉\(yùn)行性能。
LoadRunner完全支持EJB 的負(fù)載測試。這些基于Java 的組件運(yùn)行在應(yīng)用服務(wù)器上,提供廣泛的應(yīng)用服務(wù)。通過測試這些組件,您可以在應(yīng)用程序開發(fā)的早期就確認(rèn)并解決可能產(chǎn)生的問題。
利用LoadRunner,您可以很方便地了解系統(tǒng)的性能。它的Controller 允許您重復(fù)執(zhí)行與出錯修改前相同的測試方案。它的基于HTML 的報(bào)告為您提供一個比較性能結(jié)果所需的基準(zhǔn),以此衡量在一段時間內(nèi),有多大程度的改進(jìn)并確保應(yīng)用成功。由于這些報(bào)告是基于HTML 的文本,您可以將其公布于您公司的內(nèi)部網(wǎng)上,便于隨時查閱。
2.4 MySQL數(shù)據(jù)庫
數(shù)據(jù)庫采用MySQL數(shù)據(jù)庫。MySQL是一個關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),由瑞典MySQL AB 公司開發(fā),目前屬于 Oracle 旗下產(chǎn)品。MySQL 是最流行的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)之一,MySQL 軟件采用了雙授權(quán)政策,分為社區(qū)版和商業(yè)版,由于其體積小、速度快、總體擁有成本低,尤其是開放源碼這一特點(diǎn)。
 MySQL使用 C和 C++編寫,并使用了多種編譯器進(jìn)行測試,保證了源代碼的可移植性, 支持 AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、Mac OS、NovellNetware、OpenBSD、OS/2 Wrap、Solaris、Windows等多種操作系統(tǒng),為多種編程語言提供了 API。這些編程語言包括 C、C++、Python、Java、Perl、PHP、Eiffel、Ruby,.NET和 Tcl 等。
MySQL支持多線程,充分利用 CPU 資源。優(yōu)化的 SQL查詢算法,有效地提高查詢速度。既能夠作為一個單獨(dú)的應(yīng)用程序應(yīng)用在客戶端服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,也能夠作為一個庫而嵌入到其他的軟件中。
MySQL提供多語言支持,常見的編碼如中文的 GB 2312、BIG5,日文的 Shift_JIS等都可以用作數(shù)據(jù)表名和數(shù)據(jù)列名。提供 TCP/IP、ODBC 和 JDBC等多種數(shù)據(jù)庫連接途徑。
MySQL提供用于管理、檢查、優(yōu)化數(shù)據(jù)庫操作的管理工具。支持大型的數(shù)據(jù)庫。可以處理擁有上千萬條記錄的大型數(shù)據(jù)庫。支持多種存儲引擎。
MySQL 是開源的,所以你不需要支付額外的費(fèi)用。MySQL 使用標(biāo)準(zhǔn)的 SQL數(shù)據(jù)語言形式。
 

售后服務(wù)承諾

    南京睿辰欣創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司承諾,制定詳細(xì)、可行的售后服務(wù)方案,成立專門的售后服務(wù)組織體系,為客戶提供完善周到的、富有針對性的本地化服務(wù)。

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